Pictogramas Animados

Comunicação gráfica e não verbal dos esportes.

Foto Legenda 1

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Pela primeira vez na história das Olimpíadas os ícones que representam os esportes da competição ganharam versões em movimento. Em vídeos de quatro segundos, as animações dos pictogramas apresentam, com delicadeza, os corpos dos atletas de Tóquio em ação. Os pictogramas, tal como os conhecemos hoje, surgiram também em Tóquio, nas Olimpíadas de 1964, para permitir a comunicação gráfica e não verbal dos esportes. Quem desenhou os ícones de 2020 foi Masaaki Hiromura, um discípulo de Ikko Tanaka, que pertenceu à equipe de desenvolvimento dos pictogramas de 1964, de modo que há uma semelhança entre os ícones dessas duas competições. As animações são usadas nos locais de competição, durante a transmissão das partidas e também no site e nas redes sociais das Olimpíadas.

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